∞ Manual do Corel Draw ∞

Introdução ao Corel Draw
Quando cria gráficos com o Corel Draw, começa por desenhar objectos. Até mesmo os gráficos mais complexos começam a partir de objectos como rectângulos, elipses, linhas rectas e curvas, e até mesmo texto.
Ferramenta selecção: É a ferramenta utilizada para seleccionar os objectos antes de altera-los, é a ferramenta
activa sempre que o programa é iniciado.
Ferramenta formato: Actua sobre partes de um objecto, onde usaria a ferramenta selecção para mover uma curva
inteira, ela age sobre parte da curva.
Ferramenta zoom: É a ferramenta que mais vai ajuda-lo na criação e edição de ilustrações, pois vai permitir
que você trabalhe na ampliação perfeita.
Ferramenta lápis: Assim como a ferramenta formato, no seu menu desdobrável disponibiliza diferentes versões da
ferramenta com diferentes utilizações.
Ferramenta rectângulo: Geralmente é a primeira ferramenta que o novo utilizador utiliza, com simples acções de
dar um clique e arrastar produz a figura desejada
Ferramenta elipse: Permite traçar elipses ou círculos perfeitos.
Ferramenta Polígono: Para traçar polígonos, (também em forma de estrela), no menu desdobrável existem ainda as
ferramentas espiral e papel gráfico.
Ferramenta texto: Dispensa maiores explicações, pode criar texto artístico ou de parágrafo.
Ferramenta preenchimento interactivo: Esta ferramenta permite aplicar preenchimentos ao objecto seleccionado.
Ferramenta mistura interactiva: Permite aplicar mistura aos objectos seleccionados. No menu flutuante existem
ainda as ferramentas de contorno, distorção, envelope, extorsão e sombreado interactivos.
Ferramenta conta-gotas: Permite seleccionar uma cor de preenchimento de um objecto do seu desenho. Mantendo
pressionado o botão do rato sobre essa ferramenta, é aberto um menu desdobrável, a partir do qual é possível escolher a
ferramenta Lata de tinta.
Ferramenta contorno: Abre o menu desdobrável Contorno, a partir do qual pode escolher ou especificar um estilo,
uma cor e uma espessura de contorno.
Ferramenta preenchimento: Abre o menu desdobrável Preenchimento, a partir do qual pode especificar uma cor, um
tipo e um padrão de preenchimento.
Nesta etapa, vai aprender a usar as quatro ferramentas de desenho da caixa de ferramenta para desenhar objectos básicos. Irá também aprender sobre traçado de bitmaps.
Desenhar Rectângulos e Elipses
Comece primeiro por pressionar o botão
na Caixa de Ferramentas.
Desenhe alguns rectângulosna área de desenho.
Mova o rato para um espaço vazio na zona de desenho, pressione e segure o botão dorato enquanto arrasta o cursor do rato.
Liberte o botão do rato no fim.
Para desenhar uma elipse, siga os mesmos procedimentos usando a ferramenta
.
Enquanto está a desenhar um objecto, uma linha sólida indica onde o objecto irá aparecer. A linha de status exibe a posição do cursor na grelha, e o nome e tamanho do objecto. Isto ajuda-o a desenhar objectos exactamente da forma como deseja.
Para Desenhar quadrados e círculos
Para desenhar quadrados e círculos, pressione e segure a tecla Control (Ctrl) enquanto desenha com as ferramentas.
Desenhar a partir do centro para fora
Por defeito os objectos são desenhados a partir de um ponto de partida até um ponto final. Premindo a tecla Shift
(
),
pode-se desenhar a partir do centro para fora.
Nota: É possivel adicionar mais páginas ao projecto existente, na barra de ferramentas "Layout" -> "Insert Page" ("Layout" -> "Inserir página..."). Isto é útil para a realização de animações, por exemplo.
Desenhar Linhas e Curvas
O Corel Draw fornece 5 modos para desenho de linhas
- À mão Livre

- Ao clicar apenas no ponto inicial e final do segmento é criada uma linha recta.
- Clique e mantenha premido o rato e arraste ao longo da área de trabalho.
- Bezier

- Para criar uma linha/objecto formada por segmentos de recta clique onde quer iniciar a linha e depois vá clicando
onde quer que a recta mude de direcção. Prima a barra de espaços para terminar a linha.
- Para criar uma linha curva clique onde quer iniciar a linha e arraste na direcção da parte exterior da curva,
liberte o botão do rato e clique no ponto onde a curva termina.
- Linhas artísticas

- Linhas com indicação de dimensões (cotas)

- Linhas interactivas

Nota: Uma linha de Bezier consiste numa linha desenhada segmento a segmento.
Para seleccionar uma ferramenta de linha deverá clicar com o botão do rato sobre a seta
(
) e surgirá um submenu
e de seguida clique sobre a ferramenta pretendida.
Transformar Objectos
Desenhar objectos é apenas o começo. Uma vez que eles tenham sido desenhados, usualmente desejará modificá-los, movê-los e transformá-los para atingir os resultados desejados.
Seleccionar Objectos
Usa-se a ferramenta de selecção
para seleccionar objectos.
Sabe-se qual o objecto que foi seleccionado porque aparece um quadro preto em cada canto e em cada borda.
A Linha de Status mostra o tipo do objecto, tamanho e localização.
Pode-se seleccionar um ou mais objectos com a ferramenta de selecção, clicando numa area em branco e arrastando o rato de modo a
que a linha tracejada contorne os objectos.
Para seleccionar todos os objectos faça duplo clique em cima da ferramenta
.
Mover Objectos
Uma vez que um objecto tenha sido seleccionado, pode movê-lo clicando sobre uma parte do objecto seleccionado e arrastando-o
para o lugar desejado, liberte o rato para finalizar.
Conforme move o objecto, informações sobre ele e sobre a distância pela qual ele foi movido é exibidana Linha de Status.
Redimensionar Objectos
Os quadrados pretos em torno de um objecto seleccionado são para redimensionar e mudar a forma do objecto.
Após a selecção do objecto coloque o cursor sobre qualquer um dos quadros para estender sobre os lados (não nos cantos) até
que ele se transforme em
.
Para redimensionar o objecto deverá clicar e manter premido o botão do rato enquanto o arrasta, liberte-o depois de
concluído.
Para estender em duas direcções, pressione e mantenha pressionada a tecla Shift
(
) enquanto estende.
Para limitar o tamanho da cópia estendida a múltiplos do tamanho original, pressione e mantenha pressionada atecla Control (Ctrl).
Para Espelhar (estender um objecto através dele mesmo), normalmente usa-se a tecla Control para garantir asimetria.
E quando estende mantendo ambas as teclas Shift e Control pressionadas, estende em duas direcções e em valores múltiplos do tamanho do objecto.
Se pretender estender o objecto mantendo a proporção de largura/altura pode utilizar os quadrados pretos que se encontram nos cantos do objecto,
o cursor fica com a forma
. Pode igualmente utilizar as
teclas auxiliares descritas acima.
Utilizando a tecla ALT pode esticar o objecto mas sem manter a proporção de tamanho.
Rodar e inclinar Objectos
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Para rodar e inclinar objectos, usam-se as setas de rodar/inclinar que substituem os quadrados de estender/mudar de tamanho quando são seleccionados objectos que já estavam anteriormente seleccionados, ou dando um duplo clique sobre ele. |
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Para rodar o objecto usam-se as setas de rotação (setas curvas nos cantos do objecto), para inclinar são as setas de inclinação (setas rectas nas bordas do objecto). Assim para obter o resultado desejado deverá clicar e manter premido o botao do rato enquanto o arrasta.
Além da existência das setas de rodar/inclinar em torno do objecto, surge também um centro de rotação (olho de boi) no seu centro. Quando roda, a rotação processa-se em torno deste centro de rotação, para mudar a posição deste centro é necessário arrastá-lo.
Organizar objectos
Os objectos raramente estão isolados. Desta forma, é importante saber como organizar um objecto em relação a outro, como colocar um objecto sobre ou sob outro, como agrupar e desagrupar dois ou mais objectos, como alinhar um objecto em relação ao outro, como duplicar e remover objectos e como ajustar texto no caminho.
Trazer para Frente ou Enviar Para Trás
Para movimentar os objectos colocando uns sobre outros basta selecionar o objecto desejado e no menu "Arranje" e sub-menu "Order" seleciona-se a opção desejada.
Agrupar objectos
Para agrupar dois objectos seleciona-se os objectos desejados e no menu "Arranje" ("Organizar")
e sub-menu "Group" ("Agrupar"), ficando assim os dois objectos como um único.
Note que a linha de Status exibe uma mensagem com o número de objectos seleccionados.
Alinhar objectos
Para objectos é necessario selecioná-los e de seguida na barra de ferramentas "Arranje" ("Organizar") no menu "Align and Distribute" ("Alinhar e distribuir") seleciona-se o tipo de alinhamento.
As entradas Horizontal e Vertical na caixa de diálogo Alinhar determinam como os objectos que seleccionou serão alinhados. As opções Horizontais são Esquerda, Centro e Direita; as opções Verticais são Topo, Base e Centro. Os diagramas ao lado das opções fornecem uma descrição gráfica do resultado que será obtido com cada opção.
Alterar a Forma
Ferramenta de formas
Comece por selecionar a ferramenta de formatação
,
repare na mudança do cursor do rato. De seguida selecione o objecto pretendido, coloque o cursor sobre qualquer nó, pressione e
mantenha pressionado o botão do rato enquanto o arrasta até ao lugar de destino desejado libertando o botão no final.
Aplicação de envelopes
Um envelope é uma série de segmentos conectados por pontos que podem ser movidos para ajustar a forma de um objecto á forma do envelope.
Comece por desenhar um objecto, selecione a ferramenta Envelope
seleccione o objecto e faça as modificações que achar necessário. Por exemplo:
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Active a ferramenta de envelopes. |
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Ampliar e Reduzir Objectos
Quando estiver a trabalhar num desenho, algumas vezes desejará ampliar muitos objectos, um único objecto, ou até mesmo partes de
um objecto. A ferramenta
permite que você o faça, ampliando e reduzindo
a imagem de objectos. O botão esquerdo do rato permite ampliar e o direito reduzir, também poderá utilizar a roda do rato (se este a tiver).
Contornar e Preencher Objectos
Contornar objectos: Até aqui, todos os objectos que tem desenhado possuem o mesmo contorno. Mas com a caneta de contorno do CorelDraw pode-se variar a espessura, forma e cores dos contornos.
Preencher Objectos: Também é possível usar a ferramenta de preenchimento para preencher os espaços interiores de objectos com tons de cinza, cores, bitmap e padrões de cores, preenchimentos com gradiente (com graduação de cor) e texturas PostScript.
A função das caixas de diálogo e dos menus móveis para colorir os interiores são virtualmente idênticas àquelas que são usadas para colorir contornos.
Configurar o estilo de contorno
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Pode-se escolher uma variedade de espessuras comuns de linhas a partir do menu da ferramenta Contorno. |
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E especificar outras na caixa de propriedades do objecto. Para mostrar/ocultar a caixa de propriedades de um objecto, posicione o cursor sobre o objecto, clique com o botão direito do rato e no menu de contexto escolha "Properties". |
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Nesta etapa, irá aprender a usar as ferramentas de preenchimento para preencher os espaços interiores de objectos com tons de cinza, cores, bitmap e padrões de cores sólidas, preenchimentos gradiente (fountaine fill) e texturas PostScript.
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Pode-se escolher uma variedade de estilos de preenchimento.
E especificar outras na caixa de propriedades do objecto. |
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Para mostrar/ocultar a caixa de propriedades de um objecto, posicione o cursor sobre o objecto, clique com o botão direito dorato e no menu de contexto escolha "Properties".
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Escolha o tipo de preenchimento que pretende e personalize-o a seu gosto. Neste caso está activo a gradação de cor (fountain fill).
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Efeitos Especiais
Misturar
A ferramenta misturar
mistura dois objectos através de uma
série de formas intermediárias. É possível misturar duas espessuras de linhas diferentes, um caminho aberto com um caminho fechado,
e padrões de preenchimento diferentes.
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Comece por criar dois objectos, um quadrado e uma elipse. |
Prima o rato sobre o rectângulo e arraste até ao interior da elipse, libertando depois o rato.
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Projectar
A ferramenta projectar
projecta superfícies a partir de um objecto
para lhe dar uma aparência tridimensional.
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Para iniciar a utilização desta ferramenta desenhe um quadrado (pode aplicar a projecção a outros objectos incluindo a texto artístico). |
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Active a ferramenta de projecção e clique em cima do quadrado. |
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Clique sobre o canto superior direito e arraste na direcção do ponto de fuga ( X ), liberte o rato quando pretender finalizar. |
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Aponte para cima do rectângulo branco que aparece no interior do quadrado até aparecer um "+" e arraste até à posição da figura da direita, libertando o rato no final. |
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Aponte com o rato para a posição onde está a seta da figura à direita e faça duplo clique. |
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Depois disto aparece um círculo à volta da imagem, como se vê na imagem ao lado. |
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Aponte para a seta que está no topo do círculo e arraste na direcção do X. |
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Clique numa zona em branco do documento. |
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Traçar Bitmaps
Uma outra forma de se criar objectos curvos no CorelDRAW é rastreando bitmaps. Os bitmaps são gráficos criados pixel a pixel ao invés de usar vectores como o Corel Draw. Os PIXÉIS são quadrados totalmente pintados, e a colecção de quadrados pintados formam a FIGURA RASTER como um MOSAICO. Os bitmaps quando ampliados, ampliam esses quadrados degradando assim a figura que representa, fazendo um serrilhamento na definição da Imagem, com contornos recortados onde existiam contornos suaves.
Com o Corel Draw, podem-se superar estas limitações rastreando os bitmaps. O rastreamento é uma linha vectorial suave como aquela criada com as ferramentasde desenho de objectos. O resultado é um esboço que pode ser editado pelas capacidades poderosas do software; que mantém a resolução quando impresso em qualquer tamanho e em qualquer impressora.
Adicionar texto
Existem dois tipos de texto que podem ser adicionados num documento do Corel Draw, texto artístico e texto de parágrafo.
O texto artístico pode ser utilizado para adicionar pequenas quantidades de texto, podendo se aplicar um vasto leque de efeitos.
Texto de parágrafo pode ser utilizado para grandes quantidades de texto que requeiram grandes requintes de formatação. Para se escrever texto formatado é necessário começar por criar uma moldura.
Uma moldura pode ser de tamanho fixo ou de tamanho variável. A moldura de tamanho fixo exibe uma quantidade de texto limitada. Qualquer texto que seja digitado para além do limite inferior da moldura fica invisível até que se redimensione a moldura.
Uma moldura de tamanho variável ajusta-se à medida que se vai digitandoo texto.
Texto artístico
Para criar texto artístico comece por activar a ferramenta de texto
, depois clique
no local onde pretende escrever.
Texto artístico ajustado à forma de um objecto
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Comece por activar a ferramenta de texto Digite o texto e verá que o texto se adequa à forma do objecto. |
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Resultado final: |
Texto formatado
Active a ferramenta de texto
.
Aponte para o documento, prima o botão esquerdo do rato e arraste de forma a desenhar uma moldura onde posteriormente irá digitar o texto.
Texto formatado numa moldura de tamanho variável
No menu "Tools" ("Ferramentas"), "Options" ("Opções") faça clique duplo em cima de "Text" ("Texto") e clique em "Paragraph" ("Parágrafo") na lista de categorias.
Active a caixa de verificação "Expand and shrink paragraph text frames to fit text" ("Expandir e diminuir molduras de parágrafo para ajustar o texto").
De seguida active a ferramenta de texto
, desenhe a moldura e digite o texto.
Texto formatado dentro de um objecto
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Active a ferramenta de texto |
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Resultado final: |
Separar texto de um objecto
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Seleccione o texto com aferramenta de selecção |
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Clique numa zona em branco do documento |
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Arraste o texto ou o objecto para esse local. |
Desenhar símbolos e caracteres especiais
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No menu "Tools", clicando em "Symbols and specials characteres" ("Texto" -> "Inser caracter") aparece uma janela com várias categorias, escolha a categoria, aponte para o elemento que quer inserir e arraste para o documento. |
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.
, digite o texto que pretende.

