Home       Pesquisar       Contacto       Guestbook       Links Úteis       Webmaster

 
Aumentar o tamanho do texto   Diminuir o tamanho do texto

∞ Rally I ∞

ClrText Imagem do jogo Rally I
Lbl Z
0 Seta de atribuição A~E
0 Seta de atribuição Mat A[3, 1]
Mat A[1, 1] Seta de atribuição W
ViewWindow - 20, 20, 0, - 20, 20, 0
AxesOff
Deg
GridOff
CoordOff
Norm
For 3.6 Seta de atribuição F To 1 Step -0.06
Locate 10, 4, Int F
Next
Locate 10, 4, "GO !"
"    "        ' 4 espaços '
F-Line -1, -14, 1, -14
F-Line 1, -14, 1, -9
F-Line 1, -9, -1, -9
F-Line -1, -9, -1, -14
F-Line -1.3, -10.5, -1.3, -11
F-Line 1.3, -10.5, 1.3, -11
F-Line -1.3, -13, -1.3, -13.5
F-Line 1.3, -13, 1.3, -13.5
F-Line -0.5, -13, 0.5, -13
F-Line 0.5, -13, 0.5, -11
F-Line 0.5, -11, -.5, -11
F-Line -0.5, -11, -0.5, -13
StoPict 1
Lbl 0
1 + Z – U Seta de atribuição Z
Cls
RclPict 1
10Ran# – 5 Seta de atribuição R
C Seta de atribuição D
B Seta de atribuição C
A Seta de atribuição B
G Seta de atribuição A
R + G Seta de atribuição G
U – 20 Seta de atribuição E
U – 10 Seta de atribuição F
U + 10 Seta de atribuição I
U + 20 Seta de atribuição J
F-Line D – 4, E, C – 4, F
F-Line D + 4, E, C + 4, F
F-Line C – 4, F, B – 4, U
F-Line C + 4, F, B + 4, U
F-Line B – 4, U, A – 4, I
F-Line B + 5, U, A + 5, I
F-Line A – 4, I, G – 4, J
F-Line A + 5, I, G + 5, J
C Seta de atribuição H
U < -7 Seta de salto B Seta de atribuição H
ClrText
If -1 < H – 5 Or 1 > H + 5
Then "SCORE:"
Z + Mat A[3, 1] Seta de atribuição Mat A[3, 1] Sinal de paragem
If Mat A[3, 1] > Mat A[3, 2]
Then Mat A[3, 1] Seta de atribuição Mat A[3, 2]
IfEnd
" "        ' 1 espaço '
"HIGHSCORE:"
Mat A[3, 2]Sinal de paragem
Goto Z
0 Seta de atribuição A~Z
IfEnd
GetKeySeta de atribuiçãoK
If K ≠ 0
Then If K = 27
Then G – W Seta de atribuição G
A – W Seta de atribuição A
B – W Seta de atribuição B
C – W Seta de atribuição C
D – W Seta de atribuição D
Else If K = 38
Then G + W Seta de atribuição G
A + W Seta de atribuição A
B + W Seta de atribuição B
C + W Seta de atribuição C
D + W Seta de atribuição D
IfEnd
K = 28 Seta de salto U – Mat A[1, 2] Seta de atribuição U
K = 37 Seta de salto U + Mat A[1, 3] Seta de atribuição U
If Z > 150 And T = 1
Then "TOP"
0 Seta de atribuição Z
IfEnd
IfEnd
IfEnd
Goto 0

Instruções

Use as teclas direccionais para movimentar para a esquerda e para a direita.

 

 
 


© 2007 - 2010 - Miguel Moreira | Todos os direitos reservados