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∞ Worms ∞

AxesOff Imagem do jogo Worms
0 Seta de atribuição A~Z
Deg
"WORMS"Sinal de paragem
ClrText
ViewWindow 1, 126, 0, 1, 63, 0
Lbl 9
Cls
Int 38Ran# + 20 Seta de atribuição A
Int 38Ran# + 20 Seta de atribuição B
B Seta de atribuição Z
Lbl 0
Cls
F-Line 1, 1, 1, 63
F-Line 1, 63, 95, 63
F-Line 95, 63, 95, 1
F-Line 95, 1, 1, 1
F-Line 78, B – 2, 80, B – 2
F-Line 80, B – 2, 80, B – 4
F-Line 80, B – 4, 78, B – 4
F-Line 78, B – 4, 78, B – 6
F-Line 78, B – 6, 80, B – 6
F-Line 11, A – 2, 11, A – 6
Plot 10, A – 3
Plot 10, A – 6
Plot 12, A – 6
Plot 10, A
Plot 12, A
Line
F-Line 10, A + 1, 12, A + 1
Plot 13, A + 2
Plot 14, A + 3
F-Line 80, B, 78, B
F-Line 80, B + 1, 78, B + 1
Plot 77, B + 2
Plot 76, B + 3
F-Line 1, 45, 3, 30
F-Line 3, 30, 5, 60
F-Line 5, 60, 8, A
F-Line 95, 35, 92, 25
F-Line 92, 25, 87, 45
F-Line 87, 45, 85, 60
F-Line 85, 60, 82, B
F-Line 14, A – 1, 30, 10
F-Line 30, 10, 37, 10
F-Line 37, 10, 45, 40
F-Line 45, 40, 47, 25
F-Line 47, 25, 49, 40
F-Line 49, 40, 57, 10
F-Line 57, 10, 64, 10
F-Line 64, 10, 76, B – 1Sinal de paragem
U = 1 Seta de salto Goto 5
"PRIMEIRO JOGADOR"
"PARAMETRO DE TIRO"? Seta de atribuição I
ClrText
Green Text 5, 115, 1
Green Text 15, 110, I
1 Seta de atribuição U
14 Seta de atribuição E
Lbl 2
Orange Plot E, A + 9 – (25 / I x 1.5)((E – 30) / 10)^2 + 3.5ln (E – 13)
E + 2.2 Seta de atribuição E
E > 85 Seta de salto Goto 0          
Y < 1 Seta de salto Goto 0
X ≥ 76 Seta de salto X ≤ 83 Seta de salto Y ≥ B – 3 Seta de salto Y ≤ B + 4 Seta de salto Goto 4
X ≤ 52 Seta de salto X ≥ 43 Seta de salto Y ≤ 40 Seta de salto Goto 0
Goto 2
Lbl 5
F-Line 78, B – 6, 80, B – 6Sinal de paragem
" "          ' 1 espaço '
"SEGUNDO JOGADOR"
"PARAMETRO DE TIRO"? Seta de atribuição I
0Seta de atribuiçãoU
ClrText
Green Text 35, 115, 2
Green Text 45, 110, I
14 Seta de atribuição F
76 Seta de atribuição E
Lbl 6
Orange Plot E, Z + 9 – (25 / I x 1.5)((F – 30) / 10)^2 + 3.5ln (F – 13)
F + 2.2 Seta de atribuição F
E – 2.2 Seta de atribuição E
E < 9 Seta de salto Goto 0
Y < 12 Seta de salto Goto 0
X ≤ 15 Seta de salto X ≥ 8 Seta de salto Y ≥ A – 3 Seta de salto Y ≤ A + 4 Seta de salto Goto 4
X ≤ 52 Seta de salto X ≥ 43 Seta de salto Y ≤ 40 Seta de salto Goto 0
Goto 6
Lbl 4
X Seta de atribuição M
Y Seta de atribuição N
0 Seta de atribuição P
Lbl 7
F-Line M, N, M + cos P x 10, N + sin P x 10
P + 20 Seta de atribuição P
P ≤ 360 Seta de salto Goto 7
U = 1 Seta de salto Isz H
U = 0 Seta de salto Isz G
"PRIMEIRO JOGADOR:"
HSinal de paragem
"SEGUNDO JOGADOR:"
GSinal de paragem
Goto 9

Instruções

Use a tecla <EXE> para seleccionar os valores pretendidos. Para jogar deve introduzir os parâmetros pedidos.

 

 
 


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